CN102369574A - 用于交互式数字媒体内容请求的设备和方法 - Google Patents

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CN102369574A CN2010800143293A CN201080014329A CN102369574A CN 102369574 A CN102369574 A CN 102369574A CN 2010800143293 A CN2010800143293 A CN 2010800143293A CN 201080014329 A CN201080014329 A CN 201080014329A CN 102369574 A CN102369574 A CN 102369574A
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J·卡拉托尼斯
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Abstract

远程用户接口通过第一通信链路向媒体管理控制器发送数字媒体请求,该媒体管理控制器通过第二通信链路联接到数字视听重放装置,以便选择并由该重放装置播放所存储的数字媒体。该媒体管理控制器执行可应用于每个重放装置的规则集来确定对于在具体重放装置上播放用户请求将被接受还是被拒绝。

Description

用于交互式数字媒体内容请求的设备和方法
技术领域
本发明一般涉及用于向局域重放装置请求播放音频/视频媒体的设备和方法。
背景技术
自动点播机产业自从1887年就已经存在了,当时沙龙主人CharlieGlass发明了“Nickel in the Slot”,诞生了娱乐产业并刺激了记录产业的发展。这个事件也可被视为交换对消费者的唯一服务的“小额支付”商业模型的早期开端点。
自动点播机产业现在正在进入其第三次繁荣,无论是在经济上还是在技术上。企业网络自动点播机产品的出现相对于常规自动点播机操作已经进行了更成本有效的系统监控、内容更新和服务管理。此外,基于传感器和软件的用户接口技术已经增强了消费者的艺术家、专辑和歌曲搜索特征,提供了经富媒体数字触摸屏浏览无限数量内容选择的能力。
最近已经开发了数字自动点播机以便提供相对于常规CD自动点播机更好的音乐内容选择。联网数字自动点播机系统的出现已经使这些选项能够将硬盘储存器容量合并在付费播放的娱乐装置中,提供了更新娱乐装置通信网络上音乐的更有效方式,并系统地减少了现场技术员巡视。网络数字自动点播机采用客户机服务器软件系统,该系统利用数字技术和因特网给顾客提供下一代特征,并给自动点播机操作员提供经网络门户集中管理他们的自动点播机的能力。每个自动点播机中媒体的就地存储可定期用自动点播机网络服务器发送的新数字媒体修订。作为结果,网络运营商可远程更新内容,检索使用情况和收入信息,改变报价或播放配置,并检查自动点播机健康状况统计。
类似地,这个技术给顾客提供了对存储在本地硬盘上或可用于从集中和/或远程图书馆机构下载的内容和歌曲的访问,以便在本地自动点播机上重放输出。
然而,几个特征已经从最早的机器流传下来。这些特征之一包括需要通过物理影响正好位于自动点播机娱乐装置上和/或内的目录机制来浏览歌曲选择并选择一个播放。现代自动点播机的中心特征涉及正好位于自动点播机娱乐装置上和/或内的基于传感器和软件的用户接口技术。这个技术已经增强了消费者的艺术家、专辑和歌曲选择特征,提供了经数字触摸屏浏览可视的无限数量目录选择的能力。用于通货、信用卡或预付费计费卡等的货币接受装置用于验证从现代触摸屏机器进行的任何自动点播机请求。如果选择的媒体存储在自动点播机上,则自动点播机对该请求起作用。如果否,则该请求从自动点播机被发送到自动点播机网络服务器,其中音乐、视频或其它数字选择被发送回具体自动点播机。
尽管这种产业改进了,但与常规以及数字系统相关联的关键管理和相关使用问题仍未解决。而且,以广泛选择和内容容量为特征的联网触摸屏自动点播机产品已经潜在地大量产生了对网络运营商的经济规模的负面影响。
基于位置的自动点播机歌曲选择还没像它“应该”的那样有效、同时交互或个人不可抗拒以解决今天的竞争现实。与常规系统——以及以指数增长的更令人烦恼的联网数字自动点播机产品——相关的关键使用问题是这些系统需要用户以线性方式或“一次一人”浏览、选择和订购音乐内容,由此限制了在每个自动点播机位置每个用户的最大交易量和潜在增加的“停留”时间。当前系统设计保持了对联接到在购买点处的线性选择和支付接受(即货币)机构的物理信息亭产品的约束。客户首先必须移动到正好接近信息亭的范围内,直接面对自动点播机接口,输入期望的内容选择,并直接将支付输入装置以激活该订单。此外,使用数据不能被开采用于人口统计信息,并且当前没有直接的通信信道用于个人化服务模型或相关数字产品到客户的交叉销售(即“空中”下载、有目标的推销或广告)。
在联网数字系统的情况下,上面描述的相反关系确实被负面地加重了,因为:i)当前产品设计已经保留了对用户正好接近娱乐输出装置的需要,尽管用户当浏览当前内容目录时可能不总是下歌曲订单;ii)当前产品设计已经增大了对用户可用的搜索、选择特征和目录容量;iii)当前产品设计迫使“单个用户”线性访问可用目录,尽管时间与订单是各个用户的不可预测变量;iv)当前产品设计没有利用有效的内容摄取、位置更新和按需下载体系结构;v)当前产品设计需要为多区域娱乐场所安装多个信息亭选择装置;以及vi)选择和输出方法联接到使能支付系统。这个系统设计悖论可能为数字网络运营商产生不利的经济成本,数字网络运营商购买自动点播机硬件、许可证内容目录,开发分销关系,与制造商和场所伙伴共享基本收益流,管理货币收集路线,维护大量装置,并管理关键系统和网络单元的商业实现。而且,与电子自动点播机娱乐装置的生产/装配过程相关联的高成本和运营商的所有权总成本已经逐渐削弱了经济规模,减少了大规模运用,并有助于随后的产业分化。
当前产业解决方案通过产生增强或附加特征部分解决了上面描述的限制使用和操作因素。这种特征包括触摸屏浏览和搜索功能性、信用卡支付和优先播放机制以引诱客户订单并增大收益机会。虽然这种特征为客户提供了新选项,客户可在先前内容订单前面以价格优惠下他们的订单,但它们未解决销售损失和一般来自线性信息亭使用的逐渐减少的利润。
由此,期望提供用于在局域重放装置上的内容或媒体选择的更容易的方法。期望提供将允许多个用户同时访问重放选择和重放服务的方法和设备。
发明内容
公开了用于联网数字视听重放系统中的交互式内容请求的设备和方法,使用户能够以无线方式实现用于在指定的重放装置位置选择特定数字媒体重放的用户请求。
在一方面,该设备提供了在能够播放数字视听媒体的数字视听重放装置中的内容选择,媒体管理控制器被联接成与用户接口和数字视听重放装置进行数据通信,以便控制数字媒体传送到数字视听重放装置。
在另一方面,一种用于联网数字视听重放装置中内容选择的方法包括下列步骤:将数字媒体存储在存储器中;由远离数字视听重放装置的用户接口生成数字媒体内容请求,该请求标识一个数字视听重放装置和被选择要由标识的数字视听重放装置播放的存储的数字媒体;通过通信链路向控制器发送数字媒体内容请求;以及由控制器向数字视听重放装置发送标识的数字媒体,以便由数字视听重放装置播放标识的数字媒体。
媒体管理控制器基于对于每个重放装置的播放规则接受或拒绝每个用户请求中标识的媒体。对于所有媒体管理控制器建立全局播放规则。在接受到用户请求时每个媒体管理控制器执行基于播放规则全局集的规则局部集。如果请求的媒体满足播放的所有局部规则,则媒体管理控制器接受所请求的数字媒体在重放装置上播放。备选地,如果所请求的数字媒体不满足具体重放装置的播放的所有局部规则,则媒体管理控制器拒绝所请求的数字媒体。
可由媒体管理控制器为具体重放装置提供和执行规则子集。规则子集可基于可变地发生的事件,诸如一天中的某一时间、一周中的某一天、一月中的某一日、特殊事件等。
当可变事件发生时,媒体管理控制器向所有随后的用户请求应用规则的子集。规则子集可改变在事件的时间长度期间可应用于具体重放装置的任何全局规则或局部规则。
本交互式数字内容请求设备和方法独特地使用户能够远程地以无线方式选择通过数字音频重放装置诸如数字自动点播机播放的数字媒体。这不需要对于用户移动到自动点播机的位置并经提供给现有技术自动点播机的正常键盘、鼠标和/或触摸屏显示器输入选择。整个数字媒体选择过程可通过用户接口远程地以无线方式完成。
附图说明
通过参考如下具体实施方式和附图,本发明的各种特征、优点和其它用途将变得更加明显,在附图中:
图1-图5是本数字媒体内容请求设备的不同方面的框图;
图6是图1-图5中任一个所示的设备的详细框图;
图7是图1-图5中所示的移动管理器的详细框图;
图8是描绘数字媒体内容请求设备的操作的流程图;以及
图9示出媒体管理控制器播放数字媒体内容请求的规则全局集。
具体实施方式
本发明提供了通信网络中用于从移动通信装置选择内容事件和/或歌曲以便由本地数字视听重放装置诸如数字计算机自动点播机输出的交互式自动点播机请求系统。
术语“视听”在本文是指包含音频数据,诸如音乐、说出的话等,视觉数据,诸如电影、视频游戏和其它视觉图像(包括文本),以及同时输出到视听重放装置的音频和视觉材料的组合。由此,将理解到,虽然后面涉及音乐和音乐标识数据,但要理解,这只是作为示例。
另外,将理解到,术语“数字媒体”的使用将包含音频和/或视觉数据,以及音频和/或视觉数据标识,诸如作者名称、标题、播放长度、媒体类型等。
另外,可以采用任何数字视听重放装置。将理解到,以下将一个这样的装置描述为数字计算机自动点播机也是作为示例。
在图1所示的一个方面,中央管理系统管理到计算机自动点播机网络中移动台的通信链路,并转换包含由远离自动点播机定位的移动用户产生的特定内容选择的SMS、MMS或因特网消息的有效载荷中的信息包。实现为通信链路22诸如电信公司网络的特征的中央移动媒体管理器(MMM)24管理表示移动用户选择的指定用于从多个计算机自动点播机14之一公共执行的内容或媒体诸如歌曲选择的同时移动发起传输,该电信公司网络可实现为短消息服务中心(SMSC)22和移动多媒体服务环境(MMSE)或因特网网络。
电信公司网络22的至少一部分可包括无线通信。中央MMM 24例如经HTTP寻址主自动点播机网络服务器,其维护例如表示多个歌曲、歌曲相关联的图形、歌曲标识信息和自动点播机场所位置标识码的压缩数字数据或媒体的主集。MMM 24基于用户请求从电信公司网络22接收移动选择信息,并轮询连接到多个数字自动点播机14并能够存储数字媒体主集子集的自动点播机网络服务器10以获得登记的自动点播机14的更新列表,根据驻留在自动点播机网络服务器10和/或自动点播机14上的内容或音乐列表确定内容可用性,并检查用户请求的有效性。
在中央MMM 24接收由移动用户16、18、20发起的特定内容选择,包括内容事件或歌曲标识、场所位置登记和到特定计算机自动点播机设备14的服务优先排队,以在移动用户发起该选择的服务、场所或自动点播机14中提供音频或视频输出。与电信公司网络22和自动点播机网络服务器10连接的MMM 24在预定对等会话时段操作以认证用户,确定计费事件的值,并处理自动点播机14请求的提交。MMM24区分到计费实体的自动点播机网络电信公司请求的值。MMM 24向核心网络电信公司22传递移动用户即无线电信公司、SMSC等是否应该仅在MMM 24已经证实对应的自动点播机14正在操作、MMM 24已经证实数字媒体的主集或主集的子集是可用的、并且MMM 24已经转发了被指定为要放入自动点播机网络服务器10的队列中的“标准”或“优先”请求的用户请求之后被计费。
在图1中,数字自动点播机网络通过示例被示为包括具有主处理器的自动点播机网络服务器10,该主处理器借助于HTTP或其它数据传输形式通过无线通信系统诸如因特网12、硬线路等传递到至少一个或多个数字视听重放装置,诸如数字自动点播机14。到每个自动点播机14的通信形式可以是借助于任何传输协议,诸如ADSL、线缆调制解调器、WCDMA、UMTS或LMDS或其它数据通信协议。
根据这个方面,移动通信装置或用户接口,通常是移动无线通信装置,仅作为非限制性示例诸如蜂窝电话机16、PDA(个人数字助理)18或计算机20,与通信网络22通信。通信链路或网络22可以是任何类型的通信提供者,无线的或非无线的,诸如但不限于Wi-Fi、因特网、直接线缆连接、以太网、GSM、GPRS、UMTS、EDGE、令牌环等。这种网络22可具有适合于短文本消息传递的短消息服务中心(SMSC)、具有允许用户输入选择的可显示下拉式菜单的因特网协议或提供音频和图形数据的多媒体服务(MMS)作为子集。
虽然无线内容请求的如下示例涉及使用无线电信公司网络22的SMSC子集的短消息服务,但将理解到,还可以采用类似的数据输入协议或媒体选择,诸如通过下拉式菜单。
用户通过通信装置16、18或20输入适当的SMS地址,诸如“1414”,以标识MMM 24服务。然后用户通过用户接口16、18或20输入由UNICODE或ASCII字符形成的文本消息以标识数字媒体选择和其它相关的播放特征,诸如优惠播放、立即播放等。例如,用户可通过通信装置16、18或20输入文本消息“S AB123”。仅作为示例,标记为“S”的第一字符是媒体内容类型。仅作为示例,“S”标识歌曲。“V”将标识视频。“PS”将标识所选歌曲的优先播放。“PV”将标识视频的优先播放。字符“AB”标识本地自动点播机14的位置。字母数字字符“123”标识具体媒体选择,诸如具体歌曲。这个信息可从在本地自动点播机14场所提供给用户的列表中获得。
这些信号被发送到验证用户ID的SMSC。数字重放装置或自动点播机14的位置、媒体选择和播放特征数据通过硬布线和/或无线通信从SMSC发送到MMM 24。MMM 24从SMSC接收选择信息,并与自动点播机网络服务器10通信以确定所选自动点播机14的可用性。当服务器10已经证实对应的自动点播机14正在操作并且可用于播放所选的数字媒体时,MMM 24向SMSC发送信号以为包括任何优惠播放计费的SMS消息给用户计费。SMSC然后可请求第三方诸如但不限于银行、信用卡公司、移动运营商等对所获得的服务量向用户账户记帐。支付的其它方法可包括m钱包(移动钱包)、预付费卡等。
同时,MMM 24向服务器10发送用户请求,连同播放准则,诸如标准、建议或优先请求。服务器10然后经因特网12与所选自动点播机14通信以按任何优惠或标准计划表实现数字媒体选择。
要注意,数字媒体选择信号从服务器10到所选自动点播机14的传输还可包括整个所选数字媒体,或只是到自动点播机14的信号,以播放已经存储在所选场所自动点播机14的存储器中的具体数字媒体。
MMM 24还能够通过SMSC向用户16发送感谢用户进行该选择的消息。这将确认已经实现了该选择。同时,到用户16的消息可包括其它消息,诸如以具体价格来买所选歌曲或视频的提议,或购买或下载表演所选歌曲或在所选视频中表演的艺术家的图片给用户16作为壁纸的能力。
现在参考图2,描绘了图1所示设备的另一个方面。在这个方面,远程用户内容选择处理器30可通过全球通信网络诸如因特网12与移动媒体管理器24通信。这使远程用户能够为了位于特定重放装置或自动点播机14附近的其它用户的利益发送献辞、数字媒体选择等。
如图3所示,远程用户内容选择器30还修改成提供通过因特网12与移动媒体管理器24和音乐服务器10中的任一个或二者的通信。无线通信装置16、18、20等还可通过因特网12与移动媒体管理器24或音乐服务器10中的任一个或二者通信,以为位于所选自动点播机14附近的其它用户提供数字媒体内容选择和重放。
在图4所示的方面,远程用户接口装置16、18或20可使用蓝牙、Wi-Fi、红外、射频信号、光信号、激光等在用户接口装置16、18或20的通信信号范围内以无线方式直接与自动点播机14通信。用户接口装置16、18或20可向自动点播机14请求对数字媒体内容目录的更新。自动点播机14向自动点播机音乐网络服务器10请求目录,并将它转发到特定用户接口装置16、18或20。如果与自动点播机网络服务器10的通信由于任何原因失败,则自动点播机14将它自己的数字媒体内容目录转发到用户接口装置16、18或20。
在使用中,用户选择特定数字媒体进行重放。用户的接口装置16、18或20向其附近的自动点播机14转发数字媒体内容请求。如果在用户请求中没有自动点播机标识或“ID”,则假设用于重放的目标自动点播机14是接收到用户请求的自动点播机14。
自动点播机14然后联系MMM 24以便验证用户。如果成功,则自动点播机14试图承受用户请求以播放所选内容。如果重放成功,则自动点播机14经自动点播机网络音乐服务器10与MMM 24通信以指示用户需被计费,并通知用户有关选择完成的信息。如果在这个过程期间存在任何错误,则自动点播机14直接通知用户该错误。
如果在请求中存在自动点播机ID(不同于接收到数字媒体内容请求的),则这个请求被转发到对其起作用的MMM 24,就好像它已经从任何其它源接收到该请求。所选数字媒体然后从自动点播机14输出,从自动点播机14中的媒体储存器或经从因特网12和自动点播机音乐服务器10的下载。
在另一方面,在一个或多个位置提供无缝数字视听设备或“无缝”自动点播机40。一些或所有无缝自动点播机40可包含到视频显示装置诸如TV、监视器或投影仪44的视频输出馈送42。音频输出46还可从每个无缝自动点播机40提供给音频输出重放装置,诸如一个或多个扬声器48。
视听设备或无缝自动点播机40简单地包括联接到因特网12的音乐服务器和音频或视频输出装置48或46,其能够生成音频声音和/或视觉图像,像因特网下载一样。在这方面,在用户的通信范围内没有物理自动点播机14。
在这方面,数字媒体内容存储在存储器或数据库50中,并由移动媒体管理器(MMM)24响应于通过电信公司网络22向MMM 24发送的用户请求访问。所选数字媒体或内容然后由MMM 24通过全球通信网络或因特网12发送到指定自动点播机40以便向用户输出。
用户可仅通过MMM 24浏览数字媒体内容目录。这方面不需要在具体位置具有物理自动点播机连同相关联的触摸屏、键盘、跟踪球、鼠标等。一旦从具体位置移除了物理自动点播机14,就还不需要处理用于每个选择的货币或金钱,由此简化和自动化了数字媒体内容选择过程。
图6和图7描绘了与图1-图5所示的任何不同方面一起使用的控制构件或移动媒体管理器24的主要组件的框图。MMM 24包括与音乐服务器10、任何无缝自动点播机40以及其它音频和视频重放装置60通信的所谓m场所服务器61。
图7还描绘了数字媒体选择信号从用户接口或装置16、18和20通过上面结合图1所描述的信号载体网络22、通过结合图3所示的因特网12或直接向图4或图5所示的数字自动点播机14或40的传输或通信。上面所描述的MMM 24可从任何源接收远程内容或数字媒体选择信号。MMM 24然后检查选择的有效性,处理它,将它存储在数据库中,并在图1所示的方面将请求转发到网络服务器10,或在其它方面直接转发到自动点播机14。
服务器10或自动点播机14、40从MMM 24接收信号,并试图将请求放到自动点播机14、40等。如果这成功了,则服务器10然后用成功消息向等待的MMM 24应答。如果由于任何原因在请求过程中存在失败,诸如自动点播机14不响应,传输网络故障等,则服务器10用失败消息连同失败原因向MMM 24应答。一旦MMM 24已经接收到对远程内容选择信号的回答,则MMM 24就在数据库中记录该回答,并通知用户这个请求的结果。
来自任何移动用户接口装置16、18和20的用户请求通过网络22传递到移动请求控制构件62。用户请求然后被传递到m场所服务器61以便在特定数字视听重放装置或自动点播机14、40等,或在向各个自动点播机14、40等发送数字内容选择的自动点播机服务器10中,或从然后被MMM 24直接发送到自动点播机14、40等的内容数据库50,进行数字内容选择。
每个用户请求还被转发到报告模块64,该模块与m场所服务器61通信以记录每个用户请求和成功数字选择的有效性。报告模块64与提出每个用户请求的费用的计费模块66通信。
MMM 24可操作以接受或拒绝来自用户接口16、18或20的请求。在例如来自用户接口16的典型用户请求中,该请求包括指定用于执行或播放所请求的数字媒体的至少一个重放装置的标识符和用于一个具体数字媒体的标识符。如在先前方面所描述的,来自用户接口16、18或20的用户请求通过第一通信链路诸如无线电信公司网络22发送到MMM 24。MMM 24被用控制程序中的一个或多个算法编程,该控制程序确定对于播放或发送到可由用户在用户请求中指定的一个或多个重放装置每个用户请求将被接受还是被拒绝。
如图8所示,在步骤100建立全局规则以便由每个MMM 24使用。图9中示出了全局规则的示例。规则的顺序不是必须的,因为所有规则都建立用于每个MMM 24,并将由MMM 24以任何顺序执行,直到对于每个请求已经满足可应用于具体位置或重放装置14的所有规则为止。
规则编号1关于位置偏好。位置偏好例如可包括设置时间周期内或连续来自一个用户的可允许请求的最大数量。如果在最近已经进行了其它请求的一个用户的接连请求之间MMM 24没有接收到来自其它用户的请求,则可不管这个可允许请求数量。
另一个位置偏好可以是在具体重放装置或自动点播机14位置允许的音乐类型或风格。类型可以是广泛的音乐或视频种类,诸如摇滚、乡村、爵士、蓝调、成人、说唱等,和/或电影类型,诸如动作、喜剧、剧情、卡通、音乐等。
同样,来自某些艺术家的媒体也可设置为位置偏好。此外,与可允许艺术家相关联的某些歌曲或视频可设置为在那个位置可接受的位置偏好。
位置偏好使具体重放装置或位置的所有人能够基于重放位置的所有人希望在该位置允许的音乐类型、以及艺术家和与艺术家相关的歌曲或视频而建立接受用户请求中的偏好。
第二规则确定已经被接受以由一个媒体重放装置14播放数字媒体但还未由该重放装置14执行的待定用户请求队列的最大长度。例如,具体重放装置14可设置成具有15个歌曲或视频的最大队列长度,由此允许不多于15个歌曲或视频被指配给队列以便在任一时间待定播放。这确保用户他或她的请求将在合理的时间量内播放。当最大队列长度满足时,将拒绝任何另外的用户请求,直到队列长度落在预设最大队列长度以下为止。
规则编号3基于用户简档或用户奖励计划允许用户请求的优先播放。奖励计划可类似于航线飞行常客里程,因为可基于它们已经发送到具体重放装置14的预设数量的先前请求允许常用用户优先播放用户请求。优先播放可由具体位置14设置成一接收到请求就“立即”播放,即便它中断播放现有、“接下来”或在重放装置14上媒体当前播放结束时立即、或在现有队列结束时未进行优先播放请求的另一个优先偏好的歌曲或视频。
规则编号4允许位置对于具体艺术家或具体歌曲设置无重复区间。这防止一个或多个用户独占重放装置14反复播放同一数字媒体。无重复区间可以是由具体位置设置的任何时间量,诸如30分钟、60分钟、2小时等。
规则编号5使MMM 24能够检查在当前用户请求中指定的数字媒体是否已经由另一个用户请求,并且当前是否在播放队列中待定。如果当前媒体已经在队列中待定,则MMM 24仅向发送对同一媒体的最后请求的用户发送确认消息,指示他或她的请求已经被确认并且将被播放。然而,在请求中指定的媒体不会被MMM 24播放两次,因为它已经在队列中,尽管它可能由不同用户请求。
规则编号6允许MMM 24检查所请求的数字媒体诸如歌曲、视频等是否存在于自动点播机服务器10上或与自动点播机服务器10或数字自动点播机14相关联的存储器中。
规则编号7使MMM 24检查用户请求的歌曲或视频是否已经被批准用于特定位置的重放装置,诸如自动点播机14。因为MMM 24和自动点播机服务器10可连接到可位于不同位置的多个重放装置或数字自动点播机14,尽管这些位置可能在同一近处或建筑物中,所以规则编号7允许MMM仅当位置所有人批准该媒体在用户选择的重放装置14上播放时才接受对某一数字媒体的用户请求。以这种方式,由于对于具体媒体和在重放位置的顾客由位置所有人所确定的可接受性,可能由位置所有人批准在位置的一部分或在一个位置播放的歌曲或视频片段可能被MMM 24拒绝和否决在不同位置播放。
规则编号8使MMM 24能够执行强制播放用户请求,其中立即播放该用户请求。与规则编号3的优先播放一样,强制播放尽管通常在接受用户请求后立即发生,即便它中断了当前播放的歌曲或视频,但也可被延迟到当前播放的歌曲或视频完成。
规则编号9使MMM 24能够允许无序播放以便向媒体选择设备的首批用户等推销。无序播放仅在接下来即将由重放装置14播放的队列的头部插入满足推销条件的特殊用户请求。
再参考图8,在步骤107,MMM 24的编程员和/或重放装置14位置的所有人确定在上面描述的并在图9示出的规则全局集中的哪些规则将应用于重放装置诸如数字自动点播机14的每个位置作为规则局部集。这可以是对于图9中所示的全局规则1-9中每个的简单的是/否。这使重放装置所有人能够为每个重放装置位置设置特定规则,由此考虑重放位置之间在音乐和视频品位、客户等方面的差异。
步骤104是确定是否存在规则子集。因为规则子集将在后面详细描述,因此现在将假设这个确定得出“否”。接下来,在步骤106,MMM 24确定它是否已经接收到具有位置标识符和/或数字媒体标识符的用户请求。在步骤106接收到请求后,MMM 24在步骤108检索在步骤102为具体重放位置设置的或由下文所描述的规则子集所修改的现有规则。MMM 24在步骤110将局部规则应用于在用户请求中标识的媒体。仅当在步骤112在用户请求中标识的媒体满足用于具体重放装置14或位置的所有现有局部规则时,在步骤114,MMM 24才接受该用户请求,并启动向标识的重放装置14发送数字媒体。在步骤116,MMM 24还可向用户发送“已接受”消息。
再参考步骤112,如果MMM 24确定具体请求的媒体不满足一个或多个现有位置规则,则MMM 24在步骤118拒绝该请求,并在步骤120向用户发送进行另一个请求的消息。
可在步骤130对于每个重放位置14建立可选的规则子集。规则子集可以是图9所示的一个或多个全局规则的修改,和/或可应用于具体重放位置14作为局部规则的全局规则1-9的修改。此外,规则子集可引起某些规则1-9中一个或多个变量的改变,诸如可允许用户进行的连续请求数、具体位置的允许的音乐类型、在具体位置可播放的艺术家和艺术家歌曲和/或视频、最大队列长度、艺术家或具体艺术家的歌曲的无重复区间等。任何局部规则1-9都可被撇开,诸如用于优先播放、播放奖励、用户请求、哪些歌曲或艺术家被批准用于一个位置、强制播放、为了特殊推销的无序播放等的规则。
可在发生可变或特定事件时,诸如在一天中的特定时间、一周中的具体一天、一月中的具体一日、特殊事件诸如体育事件等,应用规则子集。这使MMM 24能够适应于在具体重放装置14位置的变动的客户。
规则子集还使重放位置的所有人能够采用不同规则支持变动的客户,诸如在一天中的某一时间的占更大部分的女性人群和在一天中的另一时间的占更大部分的男性人群。根据一天中的时间,可以管理音乐类型、艺术家类型、艺术家歌曲和视频、无重复区间等。
通过另一个示例,一周中的一天或多天,诸如每周三,或者一周中某些天内的某些时间,诸如每周三晚下午六点到午夜之间,规则子集可建立成在具体重放位置生效,其中音乐类型、艺术家和可接受的艺术家歌曲和视频被改变成适合于具体主题,诸如乡村之夜、爵士之夜等。
如图8所示,MMM在步骤104确定规则子集是否存在。如果答案为是,则MMM 24确定是否满足规则子集准则,诸如一天中的某一时间、一周中的某一天、特殊事件发生等。如果不满足规则子集准则,则MMM 24将实现上面对于步骤108所描述的为具体位置设置的可应用的局部规则。备选地,如果在步骤132满足规则子集准则,则在步骤134,MMM 24将该规则子集应用为在接收到下一用户请求时可应用的规则。

Claims (14)

1.一种用于在联接到数字媒体处理器的存储器中存储的并可在数字视听重放装置上播放的数字媒体的内容选择的方法,包括下列步骤:
提供用户接口与媒体管理控制器之间的第一通信链路;
提供所述媒体管理控制器与联接到包含数字媒体的存储器的数字媒体处理器之间的第二通信链路,所述数字媒体处理器被联接成与至少一个数字视听重放装置通信;
通过第一通信链路向所述媒体管理控制器发送来自远离所述重放装置的所述用户接口的数字媒体内容请求,该请求至少包括数字媒体标识符;
响应于来自所述用户接口的所述数字媒体内容请求,所述媒体管理控制器通过第二通信链路以如下方式来管理由所述数字媒体标识符指定的数字媒体在所述至少一个数字视听重放装置上的执行和执行方式:
所述媒体管理控制器基于对于每个重放装置的播放规则,通过在所述至少一个重放装置的位置向所请求的数字媒体应用至少一个所述播放规则来接受或拒绝在每个用户请求中标识的媒体,所述播放规则包括:
最大队列长度;
基于奖励计划的优先播放;
确定所请求的数字媒体是否可用于在所述至少一个重放装置上播放;
确定所请求的数字媒体是否被批准用于所述至少一个重放装置;
立即强制播放数字媒体请求;以及
响应于特殊条件的无序播放;
如果所请求的数字媒体满足所应用的至少一个播放规则,则接受所请求的数字媒体以便在所述重放装置上播放;
如果所请求的数字媒体不满足对于所述至少一个重放装置的所应用的至少一个播放规则,则拒绝所请求的数字媒体;以及
如果接受所述请求,则启动由所述数字媒体处理器向所述至少一个数字视听重放装置发送所选择的数字媒体,以便由所述数字视听重放装置播放所选择的数字媒体。
2.根据权利要求1的方法,其中,通过第一通信链路发送所述数字媒体内容请求的步骤还包括:
形成第一通信链路以至少包括无线通信部分。
3.根据权利要求1的方法,其中,通过第一通信链路发送所述数字媒体内容请求的步骤还包括:
形成第一通信链路的至少一部分以包括因特网。
4.根据权利要求1的方法,其中,向所述数字视听重放装置传递所标识的数字媒体的步骤还包括下列步骤:
通过因特网向所述数字视听重放装置发送可接受的数字媒体。
5.根据权利要求1的方法,还包括下列步骤:
为所有重放装置建立由所述媒体管理控制器使用的播放规则全局集。
6.根据权利要求5的方法,还包括下列步骤:
为每个重放装置建立可由所述媒体管理控制器应用的规则子集。
7.根据权利要求6的方法,还包括下列步骤:
允许对所述规则子集的可变地选择的改变。
8.根据权利要求5的方法,还包括下列步骤:
建立至少一个可变地应用的规则子集;以及
当所选择的事件发生时,所述媒体管理控制器应用所述规则子集。
9.根据权利要求8的方法,其中,将可变事件建立为一天中的某一时间、一周中的某一天、一月中的某一日和特殊事件中的至少一个。
10.根据权利要求9的方法,其中,所述一天中的某一时间具有不同的开始和结束时间。
11.根据权利要求9的方法,其中,所述规则子集包括全局规则的修改集。
12.根据权利要求1的方法,还包括下列步骤:
所述媒体管理控制器响应于用户请求而向用户发送接受或拒绝消息,该接受或拒绝消息对应于所述媒体管理控制器对接受还是拒绝在所述至少一个重放位置上播放用户请求的所标识的媒体的判定。
13.根据权利要求1的方法,还包括下列步骤:
所述播放规则还包括:
没有重复区间用于播放同一艺术家和同一歌曲中至少一个的数字媒体;以及
如果同一媒体已经被接受到队列中,则不播放新的数字媒体请求;以及
所述媒体管理控制器在所述至少一个重放装置的位置将至少三个所述播放规则应用于接受或拒绝所标识的媒体。
14.根据权利要求13的方法,其中,所述播放规则包括下列各项中至少一个:
在不干预来自其它用户的请求的情况下可从同一用户接受的连续请求的数量;
重放装置可接受的音乐类型;
在所述重放装置可接受的艺术家;以及
可接受的艺术家媒体。
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